Да по мне норм... так вроде и выглядят додзе.
Не хватает только флажков и вывесок с кучей иероглифов и надписями типа: "Смертельный удар пьяного кулака додзё!"
mryagzzz, Все идет быстрее, потому что по дефолту игра настроена для регионов NTSC и работает быстрее и музыка звучит быстрее. Мы относимся к региону PAL и у нас фреймрейт, ггц были меньше и работало все помедленнее. Поэтому музыка звучит быстрее чем то, что мы привыкли слышать в детстве.
Для исправления зайди в Option > Country и поставь EUR (F3)
Как еще один вариант поиграть с мышью - Dune II: The Building of a Dynasty. Эта часть вроде имеет порт на ПК, а если не найдешь в нее можно поиграть через эмулятор DOSBox
С юв вышел обосрамс, сижу переделываю. Поковыряла экспорт и начинаю жалеть, что ввязалась во всё это. Я так-то и не планирую в дальнейшем вариком заниматься ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Мало кто планирует. А потом - бамс, новый конкурс на ХГМ, и модели нужны для варика.
Вот и приходиться вспоминать как туда экспортировать модельки.
Нет, просто каждый уважающий себя итшник/программист/картодел должен вы**нуться и делать карту с унглийскими надписями или вообще полностью на английском (хотя при этом сам русскоговорящий), для "охвата наибольшей аудитории".
Просто если такого выпендрёжа нет, то сразу какой то диссонанс немного наступает ну и это приятно.
Вполне нормально ,что разработчики хотят получить больший охват публики.
Другое дело, когда случается нечто странное: автор русский, а перевода на русский нет, даже текстового. Хотя по логике, это способствовало бы увеличению охвата на территории русскоговорящих стран, и не было бы оч. затратно по ресурсам/времени. Jack-of-shadow:
Глобальное Обновление! 0.95
Новое обновление продолжает курс предыдущей версии и исправляет некоторые ее баги.
Версия 0.95
Существа • Новое существо: Бандит-охотник • Добавлен генератор внешности разбойников.
Баланс • Теперь можно Cбивать с ног разбойников. • Добавлено Лечение союзных и не только разбойников. • Капитаны встречаются намного чаще. • Урон Усиленного Выстрела увеличен в два раза.
АИ • Теперь разбойники больше общаются между собой. • Добавлено опьянение разбойников. • Добавлены сотни новых диалогов.
Исправления • Убран баг при котором из покинувшего игру героя дважды выпадали предметы. • Добавлен звук установки метки телепорта. • Исправлен баг из за которого не улучшалась перезарядка некоторых заклинаний. • Исправлен баг варкарфта связанный с не отображением эффектов на основе "clusterrocket".
Приятно видеть, что человек не забрасывает свои старые проекты.
EviLInside, тут я не советчик. с выходом рефа, я на нем немного посидел, поучавствовал в одном конкурсе и забросил.
Просили наводку - я дал лучшую систему, которую я знаю. Может и есть что-то получше, но мне оно неведомо.
Помниться когда-то давно искал себе простой движок, чтобы попробовать делать игры.
Тогда мне на глаза попался cocos-2d (как он тогда назывался), но я предпочел ему Love
Андреич, а не знаешь как портрет нормально настроить? Какую удалённость и расстояние поставить чтобы здание стандартного размера норм отображалось.
Я всегда на глаз делал.
В магосе открываешь модель, тавишь ей анимацию portrait или stand выбираешь нужный ракурс, расстояние.
Дальше camera node - portrait from current view... все собственно...
Складывается впечатление, что Андреич ищет движок для создания своей игры. Но пока не может определиться и публикует результаты своих поисков на хгм.
Андреич давно присмотрел для себя Godot (ресурс с этим движком тоже позже добавлю), т.к. мощностей моего компа не хватает для комфортной работы ни в юнити ни в анриале...
да у меня даже MANU подлагивал...
Выглядит занимательно, но есть ли там виртуальная изометрия как в дьябло 2?
не совсем пониманию, что значит именно "виртуальная" изометрия.
Но вот к примеру пост человека,
который делал на данном движке изометрическую игру.
По его словам движок не поддерживает изометрические тайлмапы из коробки и приходиться выкручиваться самому.
забавный баг... судя по тому, как выглядит wrong normal map на скрине, текстура инвертирована: вместо выпуклостей отображает впадины.
Никогда с таким не сталкивался...
» nDRch / Пик боевых искусств или как потратить полтора года
» Мозг Махлайда / Работы от нейросети
» Кузня Волчачки / [Делается или WIP] Лого для проекта волчья повесть
» Мозг Махлайда / Работы от нейросети
» Неугасающая кузня / Конкурс «Пандомания» 2022 - Казарма
Не хватает только флажков и вывесок с кучей иероглифов и надписями типа: "Смертельный удар пьяного кулака додзё!"
» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: первая неделя
вот только ты успел закончить..)
» Ретро-игры / Dune the battle foor arrakis - с мышкой
проблема была на рабочем ноутбуке...
» Game Dev / Cocos Creator
» Game Dev / Cocos Creator
» Ретро-игры / Dune the battle foor arrakis - с мышкой
Для исправления зайди в Option > Country и поставь EUR (F3)
Как еще один вариант поиграть с мышью - Dune II: The Building of a Dynasty. Эта часть вроде имеет порт на ПК, а если не найдешь в нее можно поиграть через эмулятор DOSBox
» Монстрофилию в массы / Новогодний конкурс моделей 2022 — Ферма
Вот и приходиться вспоминать как туда экспортировать модельки.
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
Другое дело, когда случается нечто странное: автор русский, а перевода на русский нет, даже текстового. Хотя по логике, это способствовало бы увеличению охвата на территории русскоговорящих стран, и не было бы оч. затратно по ресурсам/времени.
Jack-of-shadow:
» WarCraft 3 / Камера и (от 3-го лица) REFORGED
Просили наводку - я дал лучшую систему, которую я знаю. Может и есть что-то получше, но мне оно неведомо.
» WarCraft 3 / Камера и (от 3-го лица) REFORGED
» Game Dev / Cocos Creator
Тогда мне на глаза попался cocos-2d (как он тогда назывался), но я предпочел ему Love
» Остров доктора Dragonlor / Новогодний конкурс моделей 2022 - Алтарь призыва героев
» Game Dev / Defold
» Game Dev / Defold
» Монстрофилию в массы / Новогодний конкурс моделей 2022 — Ферма
» WarCraft 3 / Новогодний конкурс моделей 2022 - Рынок
PUVer:
В магосе открываешь модель, тавишь ей анимацию portrait или stand выбираешь нужный ракурс, расстояние.
Дальше camera node - portrait from current view... все собственно...
» WarCraft 3 / Новогодний конкурс моделей 2022 - Рынок
» Game Dev / Defold
да у меня даже MANU подлагивал...
Но вот к примеру пост человека,
который делал на данном движке изометрическую игру.
По его словам движок не поддерживает изометрические тайлмапы из коробки и приходиться выкручиваться самому.
» WarCraft 3 / Пылающий Легион
» WarCraft 3 / Паладины
» Модели из Torchlight / Модели из Torchlight
Никогда с таким не сталкивался...